バトルモードのダメージ計算のコンボボーナスについて

バトルモードのダメージ計算とステージモードのダメージ計算のコンボボーナスの比較

ステージモードのミッションにおけるスコア計算のコンボボーナスの公式は、「☓(コンボ数+109)/100」ですが、バトルモードのダメージ計算のコンボボーナスは違うようです。

3コンボでヴィランに与えるダメージが0.3%増加しますが、3コンボの場合のスコア計算のコンボボーナスは12%ですね。

10コンボでヴィランに与えるダメージが5.1%増加しますが、10コンボの場合のスコア計算のコンボボーナスは19%ですね。

17コンボでヴィランに与えるダメージが9.2%増加しますが、17コンボの場合のスコア計算のコンボボーナスは26%ですね。

バトルモードのダメージ計算のコンボボーナス計算式を見つけるために!

つまり、バトルモードのダメージ計算におけるコンボボーナスは「☓(コンボ数+109)/100」よりは少ないもののようです。

生のデータをもっと取ってから、計算式を突き止めたいので、コメント欄からデータの提供をよろしくお願いします!

「同じ属性の同じレベルのツムで同じヴィランに同じチェーン数で攻撃したデータを3コンボ、10コンボ、17コンボ以外」で教えていただけるとありがたいです!

延々と3チェーンをつなぎ続けたら、かなり正確なデータが取れそうですね!